苍溟大陆 · 星空雪山主视觉

TENGLONG GAMES · 东方奇幻游戏

先立住世界
再让玩法从叙事中生长

腾龙游戏是一家以东方奇幻文化为根基的游戏研发与发行公司。 从苍溟大陆的地理与历史,到三龙卫的战术分工;从枪火与秘卷交织的随机战场, 到灵兽与阵容之间的组合博弈——我们相信,一款游戏真正留住玩家的,是那个世界是否让人愿意相信并停留。

作品覆盖 MMORPG、Roguelite FPS、卡牌策略与竞速等品类,PC 与移动端同步布局, 通过透明的版本节奏与负责的长期运营,与玩家建立持续的关系。

2016品牌创立
05在营作品
06覆盖品类
7×24玩家服务
SCROLL
关于我们

不做模板换皮
每款作品回答一个体验问题

腾龙游戏是一家以东方奇幻文化为创作根基的游戏研发与发行公司。 我们不把自己困在某一种题材里,但每一款作品都在追问同一个问题——玩家进入这个世界之后,究竟能获得怎样的体验。

从苍溟大陆的地理与历史,到三龙卫的战术分工;从枪火与秘卷交织的随机战场,到灵兽与阵容之间的组合博弈—— 我们坚持先立住世界,再让玩法从叙事中生长,让系统服务于故事,而不是反过来。

目前,产品线覆盖 MMORPG、Roguelite FPS、卡牌策略与竞速等品类,PC 与移动端同步推进。 我们关注的不只是单次上线,而是一款作品能否被玩家长期记住,并在时间里持续生长。

01

世界观优先

先立住世界,再谈系统。职业、地图、玩法都以世界观为锚点。

02

品类不设限

MMORPG、FPS、卡牌、竞速并行,用不同形态承载同一种认真。

03

对玩家负责

版本节奏透明、停运提前公告、存档妥善处理,把长期信任当作资产。

腾龙游戏团队与创作环境
苍溟大陆 · 世界观视觉
游戏作品

五款作品,五种进入世界的方式

品类跨度决定了展示逻辑:旗舰作品讲世界,品类作品讲快感。每一款都指向一次不同的体验。

龙之史诗 · 苍溟大陆 MMORPG

龙之史诗

神龙历一三五七年,帝国远行者翻越北境雪线,第一次看见苍溟大陆。三龙卫的战术分工,成为战士、法师、道士三种身份的起点——你选择的不只是职业,而是在队伍里站哪个位置。

PC / 移动端免费畅玩东方奇幻
枪火重生 · 战斗场景 ROGUELITE FPS

枪火重生

英雄差异给出初始方向,随机武器提供即时反馈,秘卷构筑撑起长线组合。三者咬合,让每一局重生都成为一次全新的构筑实验。

PC单局制高节奏
幻域·腾龙 · 灵兽与卡牌 CARD STRATEGY

幻域·腾龙

灵兽收集是入口,阵容组合才是深度。同一套收集池能长出不同的答案,你手里的牌不是收藏品,而是可以互相咬合的齿轮。

移动端策略养成东方幻想
龙魂觉醒 · 魔幻世界 魔幻 MMO

龙魂觉醒

盟友不是列表里的名字,而是一起推图、一起争夺、一起把巨龙纳入麾下的关系。协作与争夺,构成这个世界的主旋律。

多平台多人协作
极速龙魂 · 竞速赛道 竞速

极速龙魂

速度感本身就是介绍。赛道设计、车辆资产与动态视觉的品质,就是它最有说服力的文案——先看到速度,再看到参数。

多平台竞速对抗
精选作品

三款主力作品,展开讲讲

世界观、玩法核心与体验节奏——旗舰作品值得被更完整地介绍,而不只是一句简介。

龙之史诗 · 苍溟大陆雪山 苍溟大陆 · 燧明城
旗舰作品

龙之史诗

DRAGON SAGA — MMORPG

神龙历一三五七年,帝国的远行者翻过北境雪线,第一次看见苍溟大陆。燧明城的城墙合拢,北境之外仍有移民的足迹,望绿洲的水草在赤沙尽头生长。这些地理意象构成了游戏的第一层气质——它不是一张等待清怪的地图,而是一片有历史、有迁徙、有边界的土地。

三龙卫看穿荒兽族勇猛却无统一号令的弱点,直插首领营地。这段叙事直接解释了三个职业为何存在:战士是正面支点,站位决定上限;法师负责远程火力,走位与覆盖范围之间才是真正的操作纵深;道士以治疗、施毒、召唤三线兼顾,成为组队中难以替代的辅助位。

平台PC / Android / iOS 全平台覆盖
付费免费畅玩 · 道具收费,不设强制付费门槛
配置Win7 64位 / 酷睿 i3 / 2GB 内存 / 5GB 硬盘
枪火重生 · 战斗视觉 每一局 · 重新构筑
品类驱动

枪火重生

GUNFIRE REBORN — ROGUELITE FPS

这个品类最怕两件事:随机变成纯看脸,射击手感被构筑系统拖累。而这款作品的重点,恰好落在两者的咬合上。

英雄差异提供初始方向,随机武器提供即时反馈,秘卷构筑提供长线组合。三者共同生成每一局的独特走向——重复游玩的价值不来自「再刷一遍」,而来自「这次我能不能组出另一条路」。

品类Roguelite FPS,单局制随机构筑
核心英雄 / 武器 / 秘卷 三重构筑咬合
平台PC,高节奏射击体验
幻域·腾龙 · 卡牌世界 灵兽 · 阵容 · 组合
策略深度

幻域·腾龙

PHANTOM REALM — CARD STRATEGY

第一眼吸引力来自灵兽形象——收集欲是卡牌游戏最自然的情感钩子。但这款作品的展示重心不应该停在「有多少只灵兽可以收集」,而应该往后退一步:收集不是终点,组合才是。

卡牌策略的乐趣,在于同一套收集池里长出不同的阵容答案。灵兽之间的搭配、策略组合的取舍,才是玩家真正反复回到游戏里的理由。

品类东方幻想卡牌策略,收集与组合并行
核心灵兽搭配 × 阵容取舍,策略深度优先
平台Android / iOS,移动端策略养成
核心优势

从世界构建到长期运营

我们关注的不是单次上线,而是一款作品能否被玩家长期记住,并在时间里持续生长。

世界观驱动设计

玩法从叙事中生长。职业、地图、系统都以世界观为锚点,而非事后拼接。玩家先相信世界,才会愿意留下。

全平台覆盖

PC 与移动端同步研发,让同一款作品在不同设备上都有完整的体验,而不是简单的移植与裁剪。

玩家优先运营

版本节奏透明、停运提前公告、存档妥善处理。把长期信任当作资产,而不是一次性的流量。

多品类并行

MMORPG、FPS、卡牌、竞速并行推进,用不同形态回答不同的体验诉求,而不是把所有作品做成同一个样子。

新闻动态

来自腾龙游戏的最新消息

版本更新、开发日志与官方公告,都会在这里第一时间同步。以下是近期值得关注的内容。

龙之史诗新赛季
2026 · 官方公告

《龙之史诗》新赛季开启,苍溟大陆迎来北境篇章

本赛季围绕北境雪线与燧明城展开新的叙事线,三职业平衡性同步调整,新增北境探索区域与赛季专属奖励。

阅读详情 →
枪火重生开发日志
2026 · 开发日志

《枪火重生》构筑系统调整思路说明

关于秘卷池权重、武器成长曲线与新英雄定位的设计取舍,开发组给出完整说明,并同步了下一阶段的调整方向。

阅读详情 →
幻域·腾龙版本预告
2026 · 版本预告

《幻域·腾龙》灵兽图鉴扩展,新增阵容搭配玩法

本次更新加入新的灵兽分支与阵容联动机制,策略深度进一步提升,同时优化了图鉴检索与养成节奏。

阅读详情 →

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